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天覆阵是攻击型阵法。如果队伍里输出型门派超过4人,可以选这个阵法。足够的伤害加成能让输出达到最大。不过就目前服务器的情况,不太推荐用天阵,除非队伍配置特别好,才可以考虑开启天阵去冲击一下。
地载阵是防御性阵法,适合队伍里辅助门派多、爆发不足的时候开启。总体来说,这个阵法的效果不咋地,不太适合在PK中用。
风扬阵适合3输出2辅助的队伍开启,这也是目前PK里很常见的阵法之一。
云垂阵有点鸡肋,适合3辅助2输出或者3输出2辅助的队伍开启。因为目前PK中风阵和鸟阵很流行,所以这个阵法也受到了不少玩家的喜欢。但总体来说,云阵的加成效果很一般,以后会慢慢在PK台上消失。
龙飞阵是给法系加成最多的阵法,适合2辅助3输出的队伍开启。同时,龙3位的法伤加成和速度削减能配合压制尸体。不过就目前法系输出的情况,压制尸体不太可能,而且还被常规阵法克制,所以不建议开启。
虎翼阵适合3输出2辅助的队伍配置。虎头位有高额的伤害加成,两翼的输出门派也有不错的加成,是打攻坚战的一种阵法。现在云阵、风阵、鸟阵、雷阵都挺火的,除了被鸟阵大克,对其他阵法都有一定的克制作用。所以在PK中,可以根据各组别的人员分配情况考虑是否开启。
鸟翔阵是速度型阵法,适合各种队伍配置开启。关键在于争夺速度,现在PK谁先出手谁就有优势,所以这个阵法很受欢迎。我也很推荐鸟阵,但它被风阵大克。建议主要玩PK的玩家优先升级鸟翔阵。
蛇蟠阵是法防型阵法,唯一的优点是能大幅提升法防。但现在龙宫在PK里的面伤能力一般,法术防御也不能减少大量的法术伤害,因为龙宫本身输出就不够,相当于浪费了3个位置的加成效果,所以不建议开启。
鹰啸阵适合3辅助2输出的队伍配置。但这个阵法加成一般,没有突出的特点,还被常规阵法克制得比较多,所以不推荐。
雷蛇阵是抗封型阵法,很多玩家开启它是为了削弱方寸山在PK中的强势地位,同时对常规阵法也有不错的克制。但缺点是加成效果主要在抗封,忽略了属性加成,容易被暴力清场。对于目前的PK来说,开雷阵的玩家挺有勇气的,建议还是自行抉择。
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