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传世和一般的传奇类游戏有个新玩法,就是元神系统,能选三个职业跟着主角,让传奇类游戏不再守旧,PK更刺激,打BOSS更快,玩法更多样。不过选元神也让玩家挺头疼,下面就说说这三个职业元神对主角法师有啥重要帮助。
主角法师主要技能如下:
雷电术是单体技能,初始等级能对人物造成116%的魔法伤害,还附加160点魔法伤害。伤害会随技能等级提升,是法师单挑的神技。前期不用升太高,要是后面抽到狂龙紫电,这技能可能就被抛弃了;要是没抽到,就尽量多点。
火墙能在地上释放小范围火焰造成群体伤害,持续30秒。初始等级造成32%的魔法伤害,附加40点,伤害随技能等级提升。这是法师刷怪群架的主要技能,前期不用升太高,后期抽到流星火雨,这技能可能就被弃用了,没抽到就得点满。
抗拒火环能把身边等级低于自己的敌人弹开,等级越高弹得越远,是法师防止被近身的保护技能。喜欢打架的可以升一下。
风火轮是法师的保护技能,能对攻击自己的敌人反弹1000点魔法伤害,持续8秒,伤害随技能等级提升。有多余技能点可以升。
魔法盾是法师的护身神技,能吸收30%的物理和魔法伤害,吸收比例随等级提升,是法师保命必学技能,有技能点就多学。
冰龙破是单挑技能,初始伤害为145%魔法伤害,附加176点魔法伤害,技能伤害随等级提升。但冷却时间要12秒,是个鸡肋技能,一级都不用点。
玄冰刃是自身范围群体伤害技能,造成55%魔法伤害,附加90魔法伤害,也是鸡肋技能,不建议学。
五雷轰顶是群体技能,造成56%的魔法伤害,附加100点魔法伤害,有点华而不实,不喜欢火墙的可以升级这技能。
法师还有两个神级技能,要做完游戏里特殊的工资任务,随机获得一本技能书才能学。
流星火雨是法师群体神技,能大范围释放火雨,释放完地上会留一片火海,造成58%的魔法伤害,附带300点魔法伤害,持续30秒,伤害随技能等级提升。
狂龙紫电是法师伤害最高的单体神技,对目标造成140%魔法伤害,附加500点魔法伤害,冷却时间和雷电术一样都是1秒,完全能取代雷电术。
接下来讲讲选各个元神的好处:
法战组合是打架最强力的组合,战士元神单挑伤害在三个元神里最高。战士元神有个技能野蛮冲撞,能把目标推走,让主角多输出伤害。和主角战士的野蛮冲撞不同,主角战士推不动等级比自己高的,可元神的野蛮冲撞能无视对方等级,能很好保护法师输出。喜欢单挑的可以选,但法战组合前期发展难,打群架作用不大,想玩法战变强,土豪玩家玩比较合适。法战的组合技能迷光烈焰,对野怪和BOSS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成200%的单挑伤害。
法道组合续航能力最好,因为道士是三个职业里唯一有治疗术的,道士元神也有治疗术。法师本身血量少,道士元神治疗术加血性价比高,对法师生存率帮助大。不过缺点是爆发不足,打BOSS慢,前期难杀人。但后期操作厉害的法道玩家,能一个人玩死实力相当的3个人左右,有耐性的普通玩家很适合选。法道的组合技能地火焚天,和法战组合一样,对野怪和BOSS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成200%的单挑伤害。
法法组合适合打BOSS、刷怪和群架,法师元神没特别突出的技能,就闪电术打爆发,火墙、五雷轰顶打群伤。法法组合技和其他两个组合技不同,其他组合技只能对一个目标产生伤害,法法组合技是范围伤害,能对锁定目标范围内的元神和人物产生相同伤害,容易打敌方人物时顺便秒了他的元神。而且法法组合技还有个被动技能,释放时能减低目标10%的血量,打BOSS和群架很舒服。缺点是单挑无力,元神血量低容易被杀,喜欢打BOSS和群架的可以玩玩。法法组合技天怒惊雷,被动对目标降低10%的血量,持续15秒,对野怪和BOSS造成1000%的单挑伤害,对人物角色和元神造成160%的单挑伤害,因为是群体范围伤害,对角色和元神的伤害没前面两个组合高。
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