卓美游戏网
国服和韩服战士的设计有什么不同
对战韩国游戏《英雄联盟》中的战士职业所使用的各种各样的职业技能进行分析的话,《热血传奇》这款游戏其实是由外国公司开发出来的,在被引进到中国之后就得到了广大玩家们的支持与喜爱。国服传奇以及最初的版本是跟韩国一样的,并且在后来的发展过程中也有一定的差异性出现。从1.8版本起国服加入了一些新的招式比如狮子吼、开天斩、逐日剑法等新招式的外貌效果更好一些并且可以造成一定距离上的连续打击效果类似于烈火剑法一样给敌人带来一次性的高伤害输出方式。总体来说战士职业爆发流打法没有太大的改变,在韩服里战士的职业技能种类更多一些,本篇主要就是来介绍下韩服里的战士职业吧!经典的七到三十五级的经典技能,在韩服和国服都是一样不变的。
没有进行任何修改的第一项就是国服中还没有出现过的“双龙斩”。双龙斩是前期就可以学会的一个招式,在使用之后会打出一记重击。和杀剑术不一样的是,双龙斩下一次强攻是可以自己选择是否发动的,并且还有一定概率使敌人昏迷的效果存在,在对已经处于昏迷状态下的敌人发起进攻时能够获得额外加成的一点五倍攻击力效果;因此也给战士职业带来了更多的自由发挥空间以及乐趣。如果第二个技巧不能成功的话,“捕绳箭”就成为了一种特殊的手段——它有可能会让对手暂时失去行动能力并且把对方拉向自己的身旁。“这就让人联想到国内的一些私服里也有类似的手法:比如‘勤能补拙’、‘快速反应’等等”,而国服中的战士们一直存在着一个缺点——那就是出手比较慢一些,在这方面私服早就有了一些新想法,并且将其运用到了擒龙手上,在整个手游领域内都大放异彩过一段时间之久的时间了——甚至成了所有高级金战士必须要掌握的一项基本功之一——但是却大大降低了游戏中战斗的乐趣。
韩服中的捕绳剑分成了两部分,在第一个时期里只有当对手的实力比自己弱的时候才会生效,并且到了战士比较高的时候才能够学到高级别的“捕绳术”。这时才具有抓取低级玩家的功能,并且该功能出现的时间间隔变长了,在五分钟左右之内可以使用的次数也就相应地减少了。另外由于俘虏之刃的效果是随机产生的,并受到角色等级、敌我之间实力差值大小以及施放的距离等多方面因素的影响而有所不同。相比于擒龙手来说,用上这把刀之后就多了许多不确定的因素。有趣的是被捕捉到的人类也觉得自己的样子很熟悉,因为国内私服中道士的新技能飓风破也是用了俘虏之刃这个招式的样子来设计它的特效图卡牌上的图案都是这样子的但是它属于纯粹攻击类型的法术。
接下来就是狂风斩了,这是韩国服务器上战士职业的一个群体怪物攻击技,并且还是半圆刀(也就是经典的半月弯刀)加强后的效果之一,在使用之后会对四周两排的目标进行打击并且还会受到一定的反击。从打怪的角度来看的话,战士的职业等级提高了很多。第二个就是空破闪了,打出的是扇面状、分四个方向同时进攻敌人的招式,在国服里它就被叫做纵横剑术了,在一些私服里面则叫作龙影剑法但是它的实际威力和那些花哨的名字相差甚远,在游戏中它是属于一种普通的群体攻击力比较高的招数,在输出能力上面比不上国家服里的同类角色。
增益类能力、护符等装备在穿戴之后可以提高自己的防护等级,并且和圣战甲的效果差不多但是前者只对自己生效而后者则会作用到整个队伍身上,在遇到敌人的时候或者打怪的时候都十分有用处的能力。增强版技:剑气爆,在发动该招式之后立刻提升自己一段时间内的攻击力值从而使得接下来所使用的普通攻击更加凶猛一些。强化型技能为血龙剑法,在短时间内使人物的速度得到大幅度提升的同时还会给角色带来一定的生命恢复效果。不是让你觉得奇怪的地方在于韩国游戏中的战士职业能够通过某种方式获得额外的攻速加成,并且这样的好处还可以帮助战士更快地累积起大量的伤害输出来完成击杀目标的任务要求以及对操作水平的要求也就更高了。
高级技巧可以短时间内提高自己的防御力、生命值等数值,在受到攻击的时候还可以反攻一次。与国服战士只有简单的预测移动方式相比,《英雄联盟》中的战士拥有很强的基础生存能力和控制手段来对抗对方的核心人物。使用完之后没有出现任何的动作的效果所以别人是不会知道你的行为的。屏幕上右边上方有天雾有效的时间段,在这段时间里可以用此招换取对手打出重要的爆发性大招而不用付出太多成本。尽管抗伤和自动回击都是随机发生的事件,但是由于技能冷却时间很短并且可以获得很高的收益,所以双方都可以得到补偿。
高级输出型的日陕日闪在韩国服务器中属于战士最后一种攻击方式,在使用的时候可以对前面的一排敌人造成大量的伤害,并且还会把他们推开2格左右的距离然后马上结束这个动作并且需要等待一段时间才能再次发动该招式来弥补之前造成的损失。不管是追杀还是贴身肉搏都被赋予了新的玩法。日闪技能实际上已经被国服移植到1.8版里去了,也就是大家熟悉的逐日剑法,但是其中很重要的位移功能却取消掉了,这也是为什么逐日剑法则变成了纯粹的一种攻击力的原因之一。
最后一种很强的力量就是金刚不败了。金刚不破也有两个阶段,在第一次发动之后会使得自身的攻击能力下降并且大幅度提升防御能力,在第二次修炼成功以后就可以使出该招式来对敌人造成眩晕或者冻结的效果,并且还可以立刻消除自己身上的所有不良的状态(比如中毒、虚弱等),同时还会大大地削减敌人的进攻力度,在整个过程中都会给对方带来大量的伤害直到结束为止,并且还能回复一定的血量到己方身上。因为韩国服务器中的《热血传奇》一直没有关掉人物后仰的动作,在游戏里有很多重要BOSS都存在着能够把人变成石头或结霜之类的控制性大招,“金刚不坏”这项技术的重要性也就显而易见了。“高比例减免伤害”的特点使得战士类的职业即使是在遇到各种各样的危机的时候也仍然能保持镇定自若的心态去应对它们。因此战士就变成了一个皮肤粗糙肌肉发达的大块头——也就是坦克角色的意思了。从上面我们可以看出,《英雄联盟》中职业战斗更加注重于职业技能细节方面的内容比较多一些,所以它的难度也会更大一点,并且各个不同类型的技能所具备的功能以及成长的空间也都比较广泛多样。关于国服和韩服战士职业设计的问题,请喜欢玩这个职业的朋友发表一下你们的看法吧!
2026-07-28
2026-07-27
2026-07-11
2026-07-22
2026-07-26
2026-07-07
Copyright 2023-2023 【卓美游戏网 prosealchina.com.cn】 版权所有
温馨提示:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活